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Wartungsarbeiten und neue Version am 19.04.2012
Hallo Mechpiloten,
das dritte Update steht in den Startlöchern! Folgende Änderungen haben wir für euch parat:
- Das (vorläufige) Minensystem wurde hinzugefügt. Spieler können nun Minen als Verbrauchsgut kaufen. Diese werden nach dem auslegen unsichtbar und aktivieren sich zeitverzögert sobald ein gegnerischer Mech darüber läuft. Außerdem wurde als Konter ein Minensuchgerät hinzugefügt. Das Minensuchgerät ist an- und abschaltbar und kostet im aktiven Betrieb Hitze. Weitere Anpassungen am Minensuchgerät sind in Planung und werden demnächst umgesetzt.
- Spieler in der Warteschlange, können nun chatten.
- Die Rangliste sollte nun korrekt funktionieren. Weitere Funktionen, wie z.B. das durchblättern der Rangliste, sind in Planung.
- Match Belohnungen wurden angepasst.
- Es wurden weitere visuelle Effekte für beschädigte Mechs hinzugefügt.
- Beim Einschlag von Waffen werden nun neue Soundeffekte gespielt.
- Ein Bug, der dafür sorgte, dass beim austauschen von einem Mechtorso der Account blockiert werden konnte, wurde gefixt. Bald werden auch die dadurch getarnten Piloten wieder sichtbar werden.
- Weitere kleinere Bugs wurden behoben, die Performance wurde verbessert.
Reparaturzeit:
- Es hat sich ein Bug eingeschlichen, der die Reparaturzeit für Mechs wieder anhebt. Wir werden den Fehler so schnell wie möglich beheben. Ihr könnt allerdings nach wie vor über Sofortreparatur den Mech wiederherstellen.
Grüße,
Euer Mech Tactics Team.
Neue Version vom 13.04. mit wichtigem Bugfix ist online!
Hallo Mechpiloten,
einige Spieler konnten sich, nachdem sie alle Piloten von den Mechs weggezogen hatten, nicht mehr einloggen. Dieser Bug wurde nun behoben. Bitte einfach die Seite refreshen/neuladen. Für den verbesserten Client brauchen wir keine Wartung.
Weiterhin viel Spaß im Spiel,
Euer MT Team.
Wartungsarbeiten und neue Version am 12.04.2012
Hallo Mechpiloten,
wir haben weiter euer Feedback gesammelt und sind nun bereit die nächste Version bereitzustellen. Wir versuchen im Moment im 7 Tages Rhythzu patchen.
Leider müssen wir in dieser Version ALLE Spieldaten zurücksetzen.
Der heutige Patch wird von ca 15.00 – 16.00 Uhr aufgespielt.
Dieser wird folgende Änderungen beinhalten:
Client
- Ladezeiten wurden stark verkürzt.
Garage
- Gegenstände die noch nicht erforscht sind, erscheinen im Shop nun mit dem Text: Item not researched yet”. Die Übersetzung wird von uns nachgeliefert.
- Reperaturzeit für beschädigte oder zerstörte Mechs wurde stark verkürzt. weitere Anpassungen sind möglich. Die Sofortreparatur ist weiterhin kostenlos.
- Reperaturzeit wird nun im Mechslot angezeigt.
- Neue Icons für die Währungen wurden zur vereinfachten Übersicht in den Shop eingepflegt.
- Einen Piloten zu editieren kostet nun etwas.
- Verbrauchsgegenstände die verbraucht wurden werden nun aus dem “Inventory” des Mechs entfernt.
- Die Ladebildschirme wurde angepasst und mit Hinweisen erweitert. Die Übersetzung wird von uns nachgeliefert.
- Die Ignorierenliste sollte nun korrekt funktionieren.
- Weitere GUI Änderungen wurden durchgeführt. Z.b. ist die Gewichtsanzeige der Mechs nun prominenter besetzt. Weitere Anpassungen werden folgen.
- Fehlende Mouseover für Pilotenfähigkeiten wurden eignespielt. Die Übersetzung wird von uns nachgeliefert.
- Bug im Shop mit den Verbrauchsgegenständen wurde behoben.
Kampf:
- Während eines Gefechts werden nun die Spielernamen angezeigt.
- Chatfunktion wurde vereinfacht. Absenden durch Eingabe funktioniert nun richtig.
- Bug mit der Minimumreichweite einiger Waffen wurde gefixt.
- Radarkonnte nicht erobert werden, die Eroberungsplattform falsch gesetzt war. Gefixt.
- Wegfindung wurde verbessert und ein Bug behoben, der zu einem Clientcrash führen konnte.
- Das Auswählen von Gebäuden ist nun möglich.
Viel Spaß im Spiel,
Euer Mech Tactics Team.
Wartungsarbeiten und neue Version am 05.04.2012
Hallo Mechpiloten,
wir haben das erste Feedback aufgenommen und waren bereits fleißig.
Darum präsentieren wir euch heute bereits den ersten Patch für Mech Tactics.
Dieser wird von ca 14.30-15.30 heute aufgespielt.
Dieser wird folgende Änderungen beinhalten:
- Fabrikmech Startposition wurde gefixt. Wenn die Mechfabrik erobert wird, erscheint der Fabrikmech nun sichtbar bei der Mechfabrik.
- Sieg-/Niederlagemeldung wurde mit weiteren Informationen gefüllt. Man sieht nun nach einem Gefecht wie viel Forschung, Erfahrung und Credits ein Mech und sein Pilot gesammelt haben.
- Mechteile unter „Anpassen“ direkt verkaufen ist nun per drag&drop möglich.Ihr könnt nun eingebaute Mechteile entweder direkt ins Lager schieben, oder direkt in den Shop und es damit verkaufen
- Der Spielername wird nun in der Garage oben rechts angezeigt.
- Die Einstellungen haben eine neue Benutzeroberfläche bekommen.
- Gefecht: Die Anzeige beim Erobern einer Basis wurde verbessert.
- Gefecht: Mechs schießen nicht mehr automatisch auf die gegnerische Basis.
- Hydraulic system wurdedeaktiviert, da es im Moment nicht korrekt funktioniert.
- Garage: Preis für neue Mechslots wird nun korrekt angezeigt.
- Garage: Verkaufspreise werden nun korrekt bei der Bestätigung angezeigt.
- Garage: Das Jetpack wurde von der Startausrüstung entfernt.
- Garage: Gewichtsanzeige für die Mechs wurde überarbeitet, ist aber noch nicht final.
- Gefecht: Ein Bug, der dafür sorgte das Mechs manchmal nicht feuerten (Gemeint ist nicht Überhitzung) wurde behoben.
Viel Spaß mit dem neuen Patch.
Euer MT Team
Mech Tactics – Closed Beta Start
Heute ist es endlich so weit und das Warten hat ein Ende. Mit Stolz verkünden wir das Mech Tactics heute in die Closed-Beta-Testphase startet. Lasst uns die Korken knallen und zusammen anstoßen, ehe es gleich im Spiel richtig knallt.
Nach schweißtreibenden Monaten, in denen bis zuletzt noch geschraubt und geschweißt wurde, geht heute ein Spiel online, auf das auch wir uns schon lange gefreut haben. Mech Tactics ist ein komplett in Unity 3D entwickeltes Spiel, in dem man die Kontrolle über einen Squad mit 5 Mechs (gigantische Kampfroboter) hat. Diese können individualisiert, mit Waffen bestückt und in Arenen gegen andere Squads antreten. Die Spreu wird sich schnell vom Weizen trennen und nur die besten werden in der Arena überleben. Wirst Du es schaffen?
Natürlich würden wir am liebsten direkt jeden ins Spiel lassen, doch müssen wir auch ein wenig auf die Serverlast achtgeben. Daher werden wir zunächst nur 1000 Beta-Keys vergeben – hier gilt wer sich zuerst registriert hat bekommt auch seinen Key als Erstes. Wenn die Server dann gut laufen, werden wir ganz schnell, alle die sich bereits vor der CBT registriert haben freischalten. Danach werden wir Poe-a-Poe immer wieder Accounts freischalten und Beta-Keys verschicken. Wer es aber nicht erwarten kann, kann auch an unserer Facebook Aktion teilnehmen und sich seinen Key direkt sichern.
Nun wünschen wir allen die Ihren Beta-Key bereits haben viel Spaß und Glück in den Arenen.
Euer MT-Team



